godotengine in # polish • 11 hours ago • 2 min readStworzenie Przycisku „Exit Game” w GodotStwórz Przycisk w Scenie Dodaj węzeł typu Button do swojej sceny w Godot. Przypisz przyciskowi skrypt. Skrypt do Przycisku extends Button func _ready() -> void: # Połączenie…godotengine in # polish • 2 days ago • 4 min readControl NodeWęzeł Control w Godot jest kluczowym elementem do tworzenia interfejsów użytkownika (UI). Służy do zarządzania i wyświetlania różnych elementów graficznych oraz interaktywnych, takich jak przyciski…godotengine in # polish • 3 days ago • 2 min readNodeW Godot Node (węzeł) to podstawowy budulec każdej gry i sceny. Każdy element w projekcie Godot jest reprezentowany jako węzeł, co czyni go kluczowym komponentem silnika. Węzły można łączyć w…godotengine in # polish • 4 days ago • 3 min readNode2DNode2D to podstawowy węzeł w Godot do pracy z obiektami 2D. Jest to klasa bazowa dla wszystkich węzłów, które mają pozycję, obrót i skalę w przestrzeni 2D, ale sam w sobie nie zawiera żadnych…